이제는 어떨까? 4개월만의 복귀
배트맨 아캄나이트
그래픽 옵션별 프레임 체크 & 그래픽 비교
10월 29일 4개월 만에 배트맨 아캄나이트가 발매되었습니다. 왜 상점 판매가 중지되었는지는 여러분들도 잘 아실 테지만, 그 일화를 잠시 이야기 하도록 하겠습니다. 그다지 크게 문제가 없던 콘솔판은 80~90점대의 꽤 좋은 평가를 받아 승승장구하였으나 메모리 누수와 잦은 튕김, 30프레임 제한, 각종 버그와 실망스러운 최적화, 그래픽 효과 미지원 등 PC판은 시리즈 사상 최악의 평가를 받았습니다.
왜 락스테디라는 장인 게임제작사에서 이런 실수가 있었는가?
이 화두에는 "아이언 갤럭시"라는 PC 포팅 외주 회사가 있습니다. 이 회사는 아캄 오리진 PC포팅에서 참여해서 나쁘지 않은 최적화를 보여준 곳으로 이번 이식은 다소 미스테리기도 했는데요. 결국 아이언 갤럭시만 질타한 문제는 아닐것으로 밝혀졌습니다. 물론 애초 역량이 되지 않는다면 거부를 하던가 해야 했습니다만, 락스테디에서도 단가 절감을 위해 외주를 주었다는 자체, 그리고 제대로 된 검수도 이루어지지 않았던 점은 큰 문제 였습니다. 추후의 이야기지만 아이언 갤럭시에서는 기술 지원 도움을 요청했지만 WB에서는 그다지 심각성을 깨닫지 못하였고 락스테디는 스토리 유출 등의 문제로 소극적인 태도를 보였다고 하죠. 처음부터 고칠 생각이 없던 거였습니다.
출시 이후에는 1차 패치로 비 효과와 슈트 손상 패치가 이루어 지긴 했지만, 여전히 문제가 많아 상점 출시 불가는 물론 한국은 일본과 묶여 실행조차 할 수 없었습니다. 이 때문에 국내 사용자는 더 분노할 수 밖에 없었고, 해당 내용은 해외 에서도 매우 큰 화제가 되었습니다. 유저 평가가는 1점대로 하락하는등 크게 문제가 되자 보수를 위해 손을 쓰기 시작했고 NVIDIA 기술진의 파견 등 "유니티" 사건 만큼이나 이슈가 되었습니다.
이야기가 좀 길어진 감이 있지만 이제 게임으로 다시 넘어가도록 하겠습니다.
루머로 돌던 가을 재발매 설은 정말 사실이었고 재발매 후 테스트 해본 아캄나이트는 옵션이 더욱 강화 됨을 알 수 있습니다. 최대 프레임이 30에서 90까지 상향되었고 텍스쳐 필터링등의 많은 새로운 옵션들이 추가되었습니다. 이번 리뷰에서는 기존 처럼 어떠한 옵션이 프레임을 떨어트리는지 그래픽적 차이는 얼마나 있는지 소개해 드리고자 합니다. 메탈기어 솔리드 만큼이나 프레임 차이가 미미해 테스트에 조금 애를 먹었습니다만... 실제 게임 플레이 테스트까지 추가하여 결과가 어느정도 확인된 상태입니다. 그럼 리뷰 시작하겠습니다.
옵션 별 그래픽 비교
아캄 나이트는 로우 옵션으로 돌리더라도 그래픽 퀄리티가 우수한 편으로 옵션이 올라갈수록 더욱 화려한 고담시를 살펴 볼 수 있었습니다. 기본적인 분위기 자체가 어두운 덕분에 그래픽이 더 좋아보이는 느낌입니다. 단순하게 스크린샷만 본다면 구분이 어려워 옵션이 덜 적용 된가 싶을 정도입니다만... 세세한 디테일의 차이가 조금은 있음을 알 수 있습니다.
다음은 NVIDIA 게임웍스의 옵션 차이 입니다. 연기효과와 종잇조각 옵션을 동영상을 통해 확인해 보시죠. 개인에 따라 다르겠지만 해당 두 옵션은 실제 게임을 하는데 있어서 그다지 화려한 효과는 아니었습니다.
그래픽의 어떤 옵션이 프레임의 영향을 줄까?
시작하기에 앞서
테스트 사양은 사양표를 참고부탁 드리겠습니다. 그래픽카드 드라이버는 최신 드라이버인 358.50이며 배트맨 아캄나이트는 10일 30일의 패치가 적용된 상태입니다.
테스트 방법은 다음과 같습니다. 해상도 1440P에서 90프레임 제한 엔비디아 게임웍스를 제외한 풀옵션을 모두 활성화한 상태로 벤치마크를 3번 돌려 평균값을 산출해 기준을 잡습니다. 그 후 옵션마다 하나씩 낮춰보며 벤치마크를 통해 평균 프레임의 변화를 살펴보았습니다.
테스트 결과는 다음과 같습니다. 차트에서 볼 수 있듯 벤치마크로는 엔디디아 게임 웍스와 해상도에서 가장 큰 차이를 보였고, 나머지 옵션들은 차이가 매우 미미할 정도로 프레임 저하가 거의 없었습니다. 벤치 마크 툴로만으로 확인된 사항은 연기 / 종잇조각 옵션과 1080P면 60프레임 칼 고정으로 게임을 즐길 수 있다는 것입니다.
하지만 여기에서 의문을 가지게 되었습니다. 실제 인게임에서는 이런 결과가 나올까??
벤치 마크 툴로는 제대로된 결과를 도출할 수 없다고 판단, 5분간의 인게임 실제 플레이를 통해 프레임을 체크해보았습니다.
게임을 생각해보면 갈고리 이동, 전투, 배트모빌 이동 플레이가 가장 많을 것으로 고려해 2번째 테스트를 다음 방법과 같이 플레이 해보았습니다.
- 2분 동안 갈고리를 통한 공중 활공
- 2분 동안 지상에서 계속 폭력배들과 싸움
- 1분 간은 배트모빌을 타고 부스트를 쓰면서 계속 이동하여 평균 프레임을 체크
게임웍스 까지 모두 활성화된 프레임 기준은 49프레임입니다. 벤치마크와 달리 인게임에서는 텍스쳐와 그림자, 정밀도 옵션에 따른 프레임 저하가 존재 하였고 연기(배트모빌에서 주로 발생)와 종잇조각(지상플레이에서 주로 발생)의 경우에는 플레이하면서 체험하기 힘들었습니다(하지만 실내에서 플레이 할경우에는 좀 다른 결과가 있을 수 있습니다). 벤치마크와 마찬가지로 해상도는 프레임 차이가 가장 많이 있는것으로 체크 되었습니다.
<Tip- 낮음, 보통, 높음 3가지의 옵션이 존재하는 경우에는 보통과 낮음의 차이가 크지 않으니, 보통 옵션을 활성화하여 플레이를 권장합니다>
추천 사양
아캄나이트는 최적화가 나쁘지 않은 게임이기도 하지만, 사양이 "낮은" 게임까지는 아닙니다. 눈이 즐거운 옵션으로 쾌적하게 즐기려면 적어도 i5 CPU와 GTX 960 정도의 사양이 필요할것으로 보입니다.
A. 1080P 보통 옵션 추천 그래픽 카드
- NVIDIA GTX 960 or Radeon R9 380
실제 필자가 테스트 한 사양 입니다. i7의 GTX 970의 시스템이라면 FHD 해상도에서는 거의 고정으로 60 프레임에서 즐길 수 있었습니다. GTX 960과는 약 20%의 성능차이가 있으니 해당 옵션에서의 프레임은 얼추 감이 오실거라 생각됩니다.
B. 1080P 풀 옵션 추천 그래픽 카드
- NVIDIA GTX 970 or Radeon R9 290
GTX 970으로는 1440P 풀옵션 까지는 약간 무리가 있었습니다. 이는 조금 더 높은 게임의 사양이 필요하다는 이야기로도 볼수 있습니다. 최고의 옵션은 최고의 그래픽 카드를 추천합니다.
C. 1440P 풀 옵션 추천 그래픽 카드
- NVIDIA GTX 980, 980 TI 급 / Radeon R9 390X, Fury 급
정리
프레임에 영향이 크게 없는 옵션
-
모션블러
-
색수차
-
안티 앨리어싱 (차이가 미미함)
-
거친필름효과
-
텍스쳐 필터링
-
향상된 비 효과
-
향상된 광선 효과
프레임에 영향을 미치는 옵션
-
텍스쳐 (프레임이 안나올 경우 보통 옵션 추천)
-
그림자 (프레임이 안나올 경우 보통 옵션 추천)
-
정밀도 (프레임이 안나올 경우 보통 옵션 추천)
-
동작인식 연기 / 안개
-
동작인식 종잇조각
-
해상도
간단하게 정리하면 빨간색으로 표시된 옵션들만 타협해 보신다면, 그래픽 퀄리티는 최대로 유지하면서 좋은 프레임을 기대 볼 수 있는 결과가 확인 되었습니다. 4개월만에 돌아온 배트맨 아캄나이트 결과자체만으로는 최적화면에서는 좋은 평가를 할 수 있겠지만, 조금 의문인것은 옵션별 프레임 차이가 크기 않은만큼 (낮음 = 보통) 옵션이 아직 덜 적용된 느낌을 받았습니다. 이는 패치가 이뤄지면서 조금 더 테스트 해보도록 하겠습니다. 또한 필자가 확인한 비 효과 축소와 SLI / 크로스 파이어 미지원등 아직 까진 완벽하지 않은 모습들이 있어 이점은 다소 아쉽습니다. WB에서는 수정할 수 없는 오류와 입장에 대해 발표를 곧 하겠다고 합니다. 이런 거대한 이슈는 락스테디에게는 계속 꼬리표처럼 따라 다니겠지만, 앞으로 새롭게 제작될 락스테디의 게임으로 초심을 잃지 않으려는 모습을 보여 줘야 겠습니다. 이상 긴 리뷰를 끝까지 읽어주신 분들 감사합니다.
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